16 fevereiro 2011

PS3 SNES9X 4.4.6 Lançado emulador - Inclui Nova versão com HD 4xSoft


Tem sido um tempo desde a última vez que informou sobre o SNES9X emulador de porta para o PS3. Hoje, squarepusher2 nos traz a versão 4.4.6 da UEM, que vem com algumas novas opções interessantes. A nova versão apresenta uma marca de alta definição de modo novo, bem como uma opção de shader novos gráficos 4xSoft chamado. Squarepusher2 também anunciou que netplay online estará vindo para o próximo lançamento de Snes9x.



Downloadsnes9x-ps3-v4.4.5.zip (23,09 MB)

Download: snes9x-ps3-v4.4.6.zip (11.65 MB)


OK, eu prometi Netplay ia ser na próxima versão - mas ela vai ter que esperar até o próximo lançamento. Desculpe por isso. BTW - confira a versão em HD neste momento - experimentá-lo em combinação com 4xSoft e eu acho que você vai ser agradavelmente surpreendido.

SNES9X PS3 4.4.6 (FW 1,92 + / FW 3.15/FW 3.41/CFW 3,55) alterações:

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Build 4.4.6 (16-02-2010)
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* A versão HD ea versão Normal fundidos em um - há agora shaders HD que fazer o mesmo que a versão HD anterior. * Shaders HD (que chique a resolução de 512x448) em vez da versão HD hackeado. '4 XSoft-HD »é actualmente o melhor dos shaders HD - mais a vir. * A versão em HD na versão 4.4.5 funcionou no modo entrelaçado - com os shaders HD, você pode correr em qualquer modo progressivo ou entrelaçado.

* Ativação PAL50/PAL60 fixo automático em 576i / p modalidade.

* Rise fixa do entrelaçamento questões Robots - outros jogos que usam o modo entrelaçado também corrigida.

* Os controles fixos Multiplayer - jogador de apenas 1 funcionou.

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Build 4.4.5 (14-02-2010)
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* Nova Versão HD - cada jogo é executado no modo de SNES 'de alta resolução (512x448 modo entrelaçado). Tente isto com o shader direito sobre (4xSoft) e isso pode fazer os jogos linda. Ambos (1080p/720p/480p/576p) progressivo e modos entrelaçado (480i/576i/1080i) trabalham com isso - tente entrelaçado para melhores resultados.

* 4xSoft combinado com a versão HD também embeleza a pseudo oi-res camadas fundo transparente em Kirby's Dreamland 3.

* Triple Buffering opção acrescentado - ativado por padrão. gráficos mais rápidos e desempenho de shader com triple buffering ativada - algum atraso de entrada em potencial com triple buffering on - desativá-lo em caso você tiver problemas dessa natureza.

* USB / mouse Bluetooth pode ser usada agora para Mouse / jogos do Super Scope.

* Primal Rage funciona novamente.
Vídeos:
 
 

Fonte: PS3News


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